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Unidade SuperGeeks Americana

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Americana (VILA CECHINO)

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Para facilitar a vida das famílias, a SuperGeeks oferece diferentes formatos de ensino. Assim, cada aluno pode aprender no ritmo que faz mais sentido para sua rotina.

Tradicional

Aulas presenciais ou online ao vivo, em dias e horários fixos com acompanhamento constante dos instrutores.

Flex

Aulas em turmas com horários flexíveis, com apoio dos Instrutores para tirar dúvidas e orientar os projetos; com horários síncronos, mas no seu próprio ritmo.

Cursos na Unidade

Para Crianças e Adolescentes

Level 1
  • Modalidade Tradicional

O Level 1 do Curso Regular da SuperGeeks tem como objetivo trabalhar diversos conceitos de programação e lógica, onde os alunos desenvolvem projetos de games 2D. A introdução é feita com as ferramentas Phaser-Blockly e Minecraft e, em seguida, o GDevelop para desenvolvimento e aprofundamento do conteúdo, onde desenvolvemos diversos projetos e são mostrados conceitos como: variáveis, condições, loops, funções, entre outros.

Level 2
  • Modalidade Tradicional
  • Modalidade Flex

O Level 2 do Curso Regular da SuperGeeks tem como objetivo principal ensinar a programação de computadores por meio de linguagens e softwares profissionais entrando no mundo da programação em texto. Os alunos vão trabalhar com linguagens profissionais em texto, iniciando pela linguagem Python. Eles serão capacitados a desenvolver games profissionais em 2D, além de terem uma boa base em programação orientada a objetos (POO). Neste Level, os alunos serão introduzidos a linguagens de programação mais usadas do mercado como: Python e C#. Como objetivos complementares estão (1) o desenvolvimento do raciocínio lógico, (2) domínio da digitação, (3) apresentar novas técnicas de programação, (4) aprimoramento da criatividade e (5) aprimoramento do pensamento computacional e estruturado.

Level 3 - Web
  • Modalidade Tradicional
  • Modalidade Flex

Com o foco na criação e publicação de sites para web, esse level irá apresentar para o aluno novas tecnologias e boas práticas no desenvolvimento de páginas web. Durante este aprendizado, haverá uma introdução às principais tecnologias, utilizando um editor de código completo que funciona no navegador chamado Glitch. O principal objetivo é que o aluno aprenda como funciona e como utilizar as tecnologias HTML, CSS, Bootstrap, JavaScript, JQuery, API e Cookies. Por meio destas tecnologias, serão produzidos sites e portfólios que abrangem as principais estruturas e componentes que um site pode ter, para que os usuários finais possam ter uma melhor experiência ao navegar nas páginas criadas.

CSPlus Ano 1
  • Modalidade Tradicional

O curso [CS Plus] Ano 1 é o primeiro da nova trilha CS Plus para ser ministrado nas unidades. O conteúdo se inicia com a introdução à lógica de programação usando o game "Robito" e se desenvolve usando Game Engine do portal SuperGeeks e o Phaser Blockly.

CSPlus Ano 2
  • Modalidade Tradicional

O curso [CS Plus] Ano 2 é a continuidade da trilha CS Plus em que os alunos desenvolvem inicialmente as suas habilidade com informática básica, entendendo como usar o mouse, teclado, compactar e descompactar arquivos e acessar a internet. O desenvolvimento da programação se dá pelo uso das ferramentas Scratch e Phaser Blockly, onde são aprendidos diversos conceitos essenciais como condicionais, laços de repetição, variáveis, entre outros

MasterGeeks 1
  • Modalidade Tradicional

O curso tem o objetivo de apresentar e introduzir o aluno à lógica de programação por meio do desenvolvimento de games, usando inicialmente programação visual com blocos e em seguida trabalhando na linguagem Python, onde serão aprimorados diversos conceitos como: laços de repetição, manipulação de strings , estruturas de dados e funções. Como objetivos complementares estão (1) o desenvolvimento do raciocínio lógico, (2) domínio da digitação, (3) apresentar novas técnicas de programação, (4) aprimoramento da criatividade e (5) aprimoramento do pensamento computacional e estruturado.

Roblox Jr
  • Modalidade Tradicional

Neste curso os alunos são apresentados ao Roblox Studio e a programação, por meio do desenvolvimento de seus próprios jogos para o Roblox, começando pela personalização de seus mapas, a interação com o cenário, itens e objetos do jogo e avançando para mecanismos mais complexos como a programação de eventos e modificação dos personagens. Nesse curso nós também apresentamos a ferramenta Roblockly, que nos permite desenvolver códigos em Lua para o Roblox como uma linguagem visual e aos poucos vamos migrando para a programação de objetos no Roblox Studio.

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